Takahito Ito

Oma medialaboratorioni vuosi

NHK: n vieraileva tutkija Takahito Ito liittyi Media Lab -yritykseen yrityksen jäsenenä ja lähti miehistön jäsenenä uudella suunnalla: virtuaalitodellisuudella.

Takahito Ito

Työskentelen tietokonegrafiikan luojana NHK: lla, Japanin yleisradioyhtiöllä. Tiesin, että NHK oli Media Lab -jäsenyhtiö, mutta minulla ei ollut aavistustakaan, että jäsenyys voisi antaa minulle henkilökohtaisesti mahdollisuuden hyötyä suhteesta. Sain selville kaksi vuotta sitten, kun NHK-kollegani palasivat Tokioon tarinoilla Labin jäsenviikosta ja kertoivat minulle mahdollisuudesta tulla vierailevaksi tutkijaksi laboratoriossa.

NHK isännöi myös tapaamista laboratorion päätutkijoille, jotka olivat kiinnostuneita 8K-tekniikasta, joka on erittäin korkea resoluutio. Se herätti huomioni, koska NHK on kehittänyt ja laajentanut 8K: ta navigoidessaan muuttuvassa televisioteollisuudessa. Joten, sain luettelon noista PI: stä saadaksesi lisätietoja heidän tekemästään.

César Hidalgo (oikealla) johtaa kollektiivista oppimisryhmää, jossa Takahito Ito (vasemmalla) työskenteli vierailevana tutkijana. Luotto: Xiaojiao Chen

Seuraavana vuonna, kun NHK: sta tuli Media Lab -yrityksen jäsen, kaksi NHK: n työntekijää lähetettiin sinne vieraileviksi tutkijoiksi. Tämä on etu, joka sallitaan yrityksille, joilla on tietyntasoinen Media Lab -jäsenyys. Pystyin edustamaan NHK: ta syksyllä 2015 pidetyssä jäsenkokouksessa, joka sisälsi laboratorion PI-ryhmien yhteisen työpajaistunnon ja esitelmät japanilaisille sponsorointiyrityksille. Näiden kokemusten kautta päätin palata Media Labiin vierailevana tutkijana.

Miksi kävin Media Labissa

Olen vuosien ajan luonut tietokonegrafiikkaa televisio-ohjelmiin, kuten NHK: n erikoisdokumenttisarjoja. Grafiikka keskittyy datan visualisointiin ja vaihtelee maanjäristyksistä urheiluun säähän. Kun Tokio 2020 -olympialaiset lähestyy nopeasti, tavoitteeni on tasoittaa tietämme uusiin palveluihin tutkimalla uusia mediatekniikoita, kuten 8K - ja virtuaalitodellisuutta (VR), kuten löysin Media Labista. 8K on ollut NHK: n painopistealue vuodesta 1995, jolloin siitä tuli ensimmäinen yritys, joka aloitti 8K: n tutkimuksen ja kehittämisen, jonka resoluutio on 16 kertaa HDTV: n resoluutio.

Tätä silmällä pitäen kävin medialaboratoriossa vuonna 2015, missä tapasin professori César Hidalgon, joka johtaa Labin kollektiivista oppimisryhmää ja jonka kiinnostuksen kohteet vastaavat minua. Käten kätteleminen Césarin kanssa osoittautui yhdeksi ikimuistoisimmista hetkeistä elämässäni. Ryhmään kiinnosti minua keskittyminen sekä data-analytiikkaan että visualisointiin ja sen mahdolliset sovellukset työhöni. Joten, takaisin Tokioon, kirjoitin ehdotuksen ja suunnitelman yhden vuoden laboratoriotehtäväksi, jonka NHK-pomo hyväksyi. Olin matkalla.

Kollektiivisen oppimisryhmän medialaboratorion ulkopuolella: (l-r) César Hidalgo, Kevin Hu, Aamena Alshamsi, Takahito Ito, Bogang Jun, Luisina Pozzo-Ardizzi, Mia Petkova, Cristian Jara Figueroa, Mary Kaltenberg, Ambika Krishnamachar ja Suzanne Wang. Luotto: MIT Media Lab

Saavuin Media Lab -yritykseen viime vuoden huhtikuussa juuri ajoissa sen kevään jäsenkokoukseen. Muutamassa päivässä osallistuin ensimmäiseen tapaamiseen kollektiivisen oppimisen ryhmän kanssa. Olin yllätyksenä: kaikki ryhmän jäsenet olivat kiireisiä järjestäytymisensä jäsenkokoukseen. Muiden toimintojen joukossa he siivoivat seinät!

Tuolloin päätin, että liittyessään tähän ryhmään tein yhteistyötä kaikissa siihen liittyvissä kysymyksissä: seinien puhdistuksesta tietojen purkamiseen prototyyppien rakentamiseen. Mielestäni se oli tärkeää hyville suhteille kaikkien ryhmän jäsenten kanssa. Itse asiassa muutin jopa toimistoja, jotta voisin olla ryhmän yhteisellä alueella paitsi pyytää heidän palautetta, myös seurata heidän työtä. Oli mahtavaa nähdä, kuinka he tekivät yhteistyötä paperien ja projektien parissa - joskus kokouksissa, toisinaan rento aterian aikana. Ryhmän dynaamisuuden merkitys oli ensimmäinen oppimiskokemus Media Labissa.

Tietojen muuttaminen tarinoiksi ja todellisuus VR: ksi

Toinen oppituntini tapahtui myös varhaisessa vaiheessa laboratoriossa. Olen tehnyt matkan Tokiosta Cambridgeen odottaen, että keskityn vain 8K tech -tekniikkaan. Mutta César suositteli tutkimaan myös virtuaalitodellisuutta (VR) tapaa kertoa tarinoita. Oli kulunut yli kymmenen vuotta siitä, kun opiskelin VR: n ja ihmisen ja koneen vuorovaikutusta yliopistossa. Joten tämä suositus oli minulle uusi yllätys - se ei ollut sitä mitä odotin, vaikka minua aina kiinnosti VR.

César vakuutti minut, että se olisi hyvä tie minulle ja NHK: lle. Hänellä on intohimoinen lähestymistapa tutkimukseen, ja olen omaksunut sen intohimon. Hän on analytiikan puolella ja minä visualisointipuolella. Silti oli haaste selvittää, kuinka yhdistää VR ja 8K auttamaan NHK: ta siirtymään uuteen tapaan kertoa tarinoita. Mutta se on tärkeää: vaikka yritykseni onkin alkanut kuvata 360 asteen elokuvia, suurin osa kollegoistani ei tiedä 2D-suorakulmakehyksen poistamisen vaikutuksia; eivätkä he osaa kertoa tarinoita epälineaarisella tavalla.

"Näen työni vaikuttavan uusiin suuntiin yritykselleni."

Upottaminen VR: hen

Luotto: César Hidalgo ja Takahito ItoNämä kaksi kuvaa esittävät kohtauksia Biodigital VR -projektista, kuvitteellisesta virtuaalitodellisuuskokemuksesta, joka yhdistää VR-elokuvan, syventävät 3D-ympäristöt ja VR-datan visualisoinnin. Luotto: César Hidalgo ja Takahito Ito

Biodigital on kuvitteellinen virtuaalitodellisuuskokemus, joka yhdistää VR-elokuvan, syventävät 3D-ympäristöt ja VR-datan visualisoinnin. Siinä yhdistetään tieteiskirjallisuusjuttu datan visualisointiin virtuaalitodellisuudessa, jotta se muutettaisiin elokuvalliseksi kokemukseksi, jossa käyttäjä upotetaan tarinan hahmoon. Biodigital kertoo tarinan ihmiskunnasta sadan vuoden kuluttua maailmasta, jossa ihmiset ovat ruumiillisia koneissa, joissa yhdistyvät biologiset ja digitaaliset osat. Asetamme käyttäjän tähän maailmaan ja kannustamme häntä ajattelemaan "Kuinka meidän pitäisi elää tulevaisuudessa?"

Biodigitalia luotaessa tajusin, että et voi tehdä tekniikkaa ottamatta huomioon sen eettisiä ja sosiaalisia seurauksia. Kuinka meidän pitäisi käyttää tekniikkaa? Kuinka sopeutamme sen yhteiskuntaan? Kudimme sellaisia ​​kysymyksiä koko Biodigital-tarinassa.

Biodigital ei ole vielä julkinen, mutta osoitimme sitä yksityisesti Labin kevättapahtumassa viime kuussa ja saimme fantastista palautetta. Se oli hieno yhteistyöprojekti, ei vain Césarin, vaan myös muiden tutkimusryhmien ihmisten, paikallisen äänen suunnittelijan, Chilen suunnittelijan ja Harvardin yliopiston opiskelijan kanssa. Ennen laboratoriossani tekemistäni en koskaan ollut kokenut sellaista yhteistyötä, jossa eri erikoisuuksien tutkijat jakavat asiantuntemuksensa ja auttoivat minua keksimään sen seurauksena uusia ideoita. Se oli minulle uusi oppitunti.

"Ennen laboratoriossani tekemistäni en ollut koskaan kokenut tällaista yhteistyötä."

Löysin myös kuinka jakaminen menee molemmin puolin. Usein minulta kysyttiin palautetta muista laboratorion hankkeista, ja sain viime vuonna mahdollisuuden antaa takaisin antamalla neuvonantajan työtä MIT: n kesätutkimusohjelmassa (MSRP.) Opiskelijani Daniel Diaz-Etchevehere tuli Rochesterin yliopistosta. New Yorkissa, ja autin häntä luomaan interaktiivisen kiertueen Washington DC: hen. Daniel puolestaan ​​auttoi minua parantamaan englantiani!

Takahito Ito auttoi Rochesterin yliopiston opiskelijaa Daniel Diaz-Etchevehere (oikealla) VR-projektissa MIT: n kesätyöohjelmassa. Luotto: Aamena Alshamsi

Tärkeimmät noutot

Medialaboratoriossa on 27 tutkimusryhmää, samoin kuin useita muita tutkimusaloitteita ja erityisryhmiä. Yksi ensimmäisistä asioista, jotka huomasin, oli kuinka vapaasti ihmiset liikkuivat erilaisten tieteiden välillä. Pystyin esimerkiksi pyytämään suunnittelijoiden, taiteilijoiden, insinöörien ja tutkijoiden erityisosaamista biodigital-projektiini antaman palautteen ja palautteen saamiseksi.

Kaikista laboratoriossani tekemistäni oppitunneista erottuu kolme painopistealuetta:

  • Tarina: Laboratorion päätutkijat ja tutkijat miettivät ja tutkivat sitä, mitä kutsun ”kaukaiseksi tulevaisuudeksi” - he ovat luojia, jotka pyrkivät muuttamaan tieteiskirjallisuuden todelliseksi tarinaksi. Se hämmästyttää minua.
  • Tarkoitus: Tajusin, että meidän vastuullamme on kysyä, kuinka käytämme tekniikkaa ja mihin me sitä käytämme. Kuinka yhdistämme tutkimuksen yhteiskuntaan? Tämä oli vuosi, jolloin minulla oli aikaa tutkia ja miettiä maailmaa ulkopuolella.
  • Prototyyppi: Kun olen tehnyt prototyypin projektistani, minusta on helpompi esitellä, keskustella ja parantaa sitä. Itse asiassa tarkistan edelleen Biodigitalia kommenttien perusteella, jotka sain laboratorion viimeisimmässä jäsenkokouksessa, joka pidettiin vain päiviä ennen lähtöä takaisin Japaniin.
(l-r) Takahito Ito yhdessä NHK-kollegoiden Ichitaka Takakin, Yukiko Oshion, Hisayuki Ohmatan ja Kinji Matsumuran kanssa Media Labin kevään 2016 jäseniviikolla. Luotto: MIT Media Lab

Muuttuvat näkökulmat

Nyt kun olen palannut kotiin Tokiossa, jatkan työskentelyä Biodigitalilla, pitäen yhteyttä César Hidalgoon ja kollektiivisen oppimisen tutkijoihini. Olen tullut näkemään ryhmäni eräänlaisena "aluksena", kapteenina César, kun taas opiskelijat ja muut tutkijat ovat miehistöä. Kun liittyin ensimmäisen kerran, olin kuin matkustaja laivalla. Vuotta myöhemmin näen itseni miehistön jäsenenä.

Mutta olen miehistön jäsen, jolla on ero: Minulla on nyt laajempi näkökulma panoksestani NHK: hen - lintuperspektiivi, joka auttaa minua tekemään työtä, joka auttaa yritystäni paitsi selviytymään kehittyvästä lähetysteollisuudesta, myös mukautumaan tutkimalla ja luomalla läpimurtoteknologioita.

"Neuvonnani jokaiselle vierailevalle tutkijalle, joka liittyy Media Lab: iin, on yksinkertainen: sukella sisään!"
César Hidalgo ja Takahito Ito (oikealla) muiden Biodigital-tiimin jäsenten kanssa (vasemmalta) Daniel Magnani, Kally Wu ja Daniel Maskit. Luotto: MIT Media Lab

Takahito Ito oli vieraileva tutkija MIT Media Labin kollektiivisessa oppimisryhmässä. Hän on CGI: n (tietokoneella luotujen kuvien) valvoja NHK: ssa, Japanin yleisradioyhtiössä, joka on maan suurin lähetystoiminnan harjoittaja.

Palkinnot: Biodigital-tiimi: César Hidalgo (mediataiteen ja tieteen apulaisprofessori, Media Labin kollektiivisen oppimisen tutkimusryhmän johtaja), Daniel Maskit (tutkijatoimisto, sosiaaliset koneet), Daniel Magnani (ääniteknikko Cambridgessa, MA), Federico Wilckens Claussen (suunnittelija Chilessä), Cristian Jara Figueroa (tutkimusapulainen, kollektiivinen oppiminen), Kally Wu (Harvardin yliopiston opiskelija), Mika Kanaya (NHK) ja Daniel Diaz-Etchevehere (Rochesterin yliopiston opiskelija) sekä kaikki ”miehistöni” kaverini Kollektiivinen oppiminen.

Tämä viesti julkaistiin alun perin Media Lab -verkkosivustolla.